Navigering Sidans innehåll

Share/Bookmark Skriv ut

2012-01-24

Entrén till hus B och D blir arkadhall

Nyutvecklade spel från kurs i speldesign testas i klassisk kostym.

När studenterna på kursen Speldesign i vår producerar egna dataspel, kommer man att kunna spela dem i en arkadspelsmaskin som byggts och utvecklats av ämnet medieteknik.

– Vi tyckte det var tråkigt att spelen ofta glömdes bort någonstans på webben och att ingen visste att de ens existerade. I år ska studenterna därför göra sina slutprojekt till arkadmaskinen. Vi hoppas att de blir ännu mer motiverande av att göra något som ”går live” och kommer att synas, säger Karl Johan Rosqvist som är adjunkt i medieteknik.

Karl Johan Rosqvist och Henrik Andersen
Karl Johan Rosqvist och Henrik Andersen, lärare på kursen i speldesign, som tillsammans med Anders Gerestrand har byggt arkadmaskinen.

Maskinen är helt egenutvecklad, byggd och målad, bortsett från joysticken. Operativsystemet som sköter spel och menyer är byggt i ActionScript 3, ett skriptsspråk som bland annat används till att göra webbaserade applikationer, spel och animeringar. I bakgrunden ligger dock en helt vanlig installation av Windows.

– Med arkadmaskinens hjälp kan vi visa upp lite av vad institutionen sysslar med. Man kan även ta med den till mässor och andra evenemang, säger Henrik Andersen som är adjunkt i medieteknik och har byggt operativsystemet.

ArkadmaskinenArkadmaskinen står i entrén till hus B och D och redan nu finns några spel inlagda som man kan spela, ensam eller mot någon – Pong, Snake och Don't Look Down. Den som vill lägga in fler spel eller något annat i maskinen är välkommen att kontakta Karl Johan eller Henrik – allt som går att köra med Flash fungerar (även bildspel, filmer etc).

Mer information

Kontakta Karl Johan Rosqvist eller Henrik Andersen, adjunkter i medieteknik och lärare på kursen

Kursen Speldesign, 1ME203, ingår i andra året på programmet Interaktiva digitala medier

Läs artikel i Smålandsposten.