TEP-studenter

TEP - Tutorial Education Program

TEP erbjuder flexibla, avlönade studentroller som kombinerar undervisningsstöd, forskningspraktik och samverkan med organisationer och företag i samhället. Programmet bygger broar mellan universitet, studenter och externa samarbetspartners.

Tutorial Education Program (TEP) på institutionen för datavetenskap och medieteknik vid Linnéuniversitetet ger studenter möjlighet att växa som pedagoger, forskningsmedarbetare och samhällsambassadörer parallellt med sina studier. Programmet stärker undervisningskvalitet, kopplar utbildning till tillämpad forskning och öppnar dörrar för företag och organisationer som vill möta framtidens kompetens.

TEP bygger på tre pelare:

  • Undervisningsassistans: Studenter handleder i labbar, stöttar kursmoment och skapar en inkluderande lärmiljö.

  • Forskningsstöd: Deltagare bidrar till faktiska forskningsprojekt genom analys, prototypande, utvecklingsinsatser och dokumentation.

  • Community Outreach: Studenter genomför aktiviteter för skolor, festivaler och samhällsaktörer som vill arbeta med teknik och naturvetenskap.

Kontakt: tep.ftk@lnu.se

Mer information hittar du på vår engelska webbsida.

Exempel på genomförda aktiviteter

Green House Monitoring System

Detta projekt utforskar odling och övervakning av växter inomhus genom att automatiskt justera miljöförhållanden baserat på sensordata och önskade inställningar. Ett roligt och praktiskt experiment inom automation!

Viktiga resultat:

  • Lära sig automation

  • Designa en dashboard som kopplar samman olika gränssnitt

  • Skapa en återanvändbar grundplattform för växtodling som andra kan experimentera med

Open Gaze Visualization Project

Programvara för ögonspårning som möjliggör insamling och visualisering av blickdata är ofta proprietär och låst till specifika leverantörer. Detta projekt syftar till att skapa en fri och öppen källkodslösning som möjliggör enkel analys av blickdata. Projektet är för närvarande integrerat med Tobii Pro Spark.

Viktiga resultat:

  • Djupare kunskaper inom området ögonspårning och visuell analys

  • Ökad personlig kompetens i Python

  • Visualisering i realtid av skärmkoordinater där användaren tittar

  • Inspelning och lagring av blickdata

  • Analys av blickdata baserat på justerbara parametrar

  • Generering av visuella uppmärksamhetskartor och blickdiagram

Projektledare:
Maciej Jan Korzenecki

Datavisualisering för VR-system

Utvecklat med WebXR och THREE.js. Systemet presenterar successiva tidsstämplar av en graf sida vid sida i en 3D-tidslinje, vilket gör det möjligt för användaren att observera hur noder och kopplingar utvecklas över tid.

Programmeringskurs för barn

Studenter in front of a white board

Michelle Weber, Gellért Szalai och Pedro Gagini, studenter som ledde programmeringskursen för barn under hösten 2025.

Under skolloven bjuder TeMa Linné, Centrum för skolsamverkan vid Fakulteten för teknik, in barn i åldern 10–12 år till en introduktionskurs i Scratch. Kursen bygger på Kodcentrums undervisningsmaterial och leds av engagerade och kunniga studentinstruktörer. Framgångsrika kurstillfällen under 2023–2024 ledde till nya samarbeten med lokala företag och samhällsorganisationer, vilket gjort det möjligt för kursen att fortsätta växa.

Kursen innehåller:

  • Praktiska Scratch-pass som utvecklar logiskt tänkande, kreativitet och problemlösningsförmåga. Materialet är utvecklat av Kodcentrum.

  • Handledd undervisning av studentledare från Institutionen för datavetenskap och medieteknik.

  • Inspirerande studiebesök och frågestunder med utvecklare från Sigma Technology AB och Softhouse.

  • Blandad undervisning på svenska och engelska för att alla deltagare ska känna sig inkluderade.

  • Möjlighet för barnen att utforska campus och möta universitetsstudenter som förebilder.

Mer information om projekt och aktiviteter finns på TEP-programmets GitHub-webbsida.